Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 25.60GB/s)
3488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 GA104 +4636%
12.74 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
2
3584
Unità di ombreggiatura
96
112
TMUs
16
48
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
49W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF108
GA104-150-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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