Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (12GB vs 5GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 360.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 GA104 +18%
12.74 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1582 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
320bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
25
3584
Unità di ombreggiatura
3200
112
TMUs
200
48
ROPs
80
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP102
GA104-150-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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