Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1777MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 192.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 GA104 +441%
12.74 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1354 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1875 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
6
3584
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
48
ROPs
48
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP106
GA104-150-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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