Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 25.60GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 GA104 +2554%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
lug 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
320
112
TMUs
32
48
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
59W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV730
GA104-150-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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