Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD Radeon HD 6530

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 1024MB VRAM Radeon HD 6530 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 19.20GB/s)
3184 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6530 Vantaggi
Potenza termica inferiore (39W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 GA104 +2350%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
400
112
TMUs
20
48
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
39W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Redwood
GA104-150-A1
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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