Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (1282MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +383%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
719 MHz
1282 MHz
Boost Clock
758 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1344
120
TMUs
112
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
21.22 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
84.90 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
2.038 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.90 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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