Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1282MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +608%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1020 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N15P-GX-A1
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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