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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
VS
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1282MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 54.40GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 110W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q
+2233%
9.846 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
VS
Mobility Radeon HD 3870 X2
Scheda grafica
gen 2021
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
817 MHz
Clock base
-
1282 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
320
120
TMUs
16
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
10.56 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
10.56 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
422.4 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.48 GFLOPS
Design della scheda
60W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA106
Nome GPU
M88
-
-
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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