Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon 620 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon 620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 2GB VRAM Radeon 620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1282MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +1152%
9.846 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
730 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
3840
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Polaris 24
-
Variante GPU
Polaris 24 XL
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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