Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon 630 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 2GB VRAM Radeon 630 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1282MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +694%
9.846 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1082 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
3840
Unità di ombreggiatura
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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