Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1287MHz vs 1282MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +497%
9.846 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1100 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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