Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2400MHz vs 1282MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +100%
9.846 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
2000 MHz
1282 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24 XM
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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