Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1350MHz vs 1282MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +68%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
720 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
6144
120
TMUs
192
48
ROPs
96
120
Core Tensor
192
30
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

60W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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