Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1650MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile
10.94 TFLOPS
Arc A770M +23%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Mobile
8210
Arc A770M +29%
10646
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +50%
2664
Arc A770M
1773
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
300 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
4096
120
TMUs
256
48
ROPs
128
120
Core Tensor
-
30
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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