Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1590MHz vs 1425MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +123%
10.94 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Mobile +47%
8210
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5573
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1455 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
48
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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