Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1425MHz vs 1127MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.4GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +216%
10.94 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Mobile +179%
8225
GeForce GTX 980M
2945
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1038 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1127 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
72.13 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
108.2 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
3.462 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.2 GFLOPS

Design della scheda

60-115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GX-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7 (6.4)

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