Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +1267%
10.94 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1425 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
800
120
TMUs
40
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

60-115W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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