Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro W6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 43% (2040MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +161%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1512 MHz
1425 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
130.6 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
8.356 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
4.178 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.1 GFLOPS

Design della scheda

60-115W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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