Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro S9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 12GB VRAM FirePro S9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +283%
16.2 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
225W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Hawaii
GA103-200-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
6.2 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.3

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