Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI FirePro V8800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 2GB VRAM FirePro V8800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 147.2GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 208W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +513%
16.2 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
1600
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
66.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.640 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
528.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
208W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Cypress
GA103-200-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
2.154 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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