Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 103.7GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +4086%
16.2 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1080 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
103.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
16
4864
Unità di ombreggiatura
128
152
TMUs
32
80
ROPs
24
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.69 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
39.17 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
387.1 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
171W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
G80
GA103-200-A1
Variante GPU
G80-450-A3
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
90 nm
Sconosciuto
Transistor
0.681 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.5
Modello Shader
4.0

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