Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
4848 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +35900%
16.2 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
2
4864
Unità di ombreggiatura
16
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GT218
GA103-200-A1
Variante GPU
GT218-670-B1
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.26 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.5
Modello Shader
4.1

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