Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GT 730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 1024MB VRAM GeForce GT 730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
4768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +5922%
16.2 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
2
4864
Unità di ombreggiatura
96
152
TMUs
16
80
ROPs
4
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
49W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GF108
GA103-200-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.585 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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