Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
4672 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +3296%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
192
152
TMUs
64
80
ROPs
28
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
36.86 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.62 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GT200
GA103-200-A1
Variante GPU
G200-100-A2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
1.4 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Design della scheda

200W
TDP
182W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.5
Modello Shader
4.0

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