Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
4744 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3650 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +9210%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R600(HD 3600)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
120
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.900 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
5.800 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
174.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
Floppy

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
RV635
GA103-200-A1
Variante GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.378 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1

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