Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 3850

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 3850

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 512MB VRAM Radeon HD 3850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 53.12GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +3685%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
830 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
53.12GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
320
152
TMUs
16
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
10.69 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
10.69 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
427.5 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.50 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
RV670
GA103-200-A1
Variante GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.666 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1

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