Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon HD 6870 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon HD 6870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 134.4GB/s)
3744 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +703%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2
2.016 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
4864
Unità di ombreggiatura
1120
152
TMUs
56
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.016 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Barts
GA103-200-A1
Variante GPU
Barts XT (215-0798000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
255 mm²

Design della scheda

200W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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