Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA RTX A4000H

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 16GB VRAM RTX A4000H per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1665MHz vs 1560MHz)
NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103
16.2 TFLOPS
RTX A4000H +18%
19.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
735 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
48
4864
Unità di ombreggiatura
6144
152
TMUs
192
80
ROPs
96
152
Core Tensor
192
38
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
140W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GA104
GA103-200-A1
Variante GPU
GA104-???-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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