Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 256MB VRAM Radeon HD 4650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 22.40GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (48W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +4118%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
320
152
TMUs
32
80
ROPs
8
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

225W
TDP
48W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV730
GA104-202-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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