Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4750

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 512MB VRAM Radeon HD 4750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 51.20GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1634%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
640
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
11.68 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
23.36 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
934.4 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
186.9 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
100W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV740
GA104-202-A1
Variante GPU
RV740 PRO
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.826 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
137 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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