Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +10284%
16.2 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
6
4864
Unità di ombreggiatura
48
152
TMUs
24
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
156.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G94
GA104-200-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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