Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 21.34GB/s)
4768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +5109%
16.2 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
2
4864
Unità di ombreggiatura
96
152
TMUs
16
80
ROPs
4
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF108
GA104-200-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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