Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 152.0GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1134%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
14
4864
Unità di ombreggiatura
448
152
TMUs
56
80
ROPs
40
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
210W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF110
GA104-200-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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