Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1733MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +143%
16.2 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1607 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
1920
152
TMUs
120
80
ROPs
64
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
GA104-200-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

200W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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