Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4855

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4855 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4855 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +2101%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
640
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
736.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
147.2 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV770
GA104-200-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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