Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W7000

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W7000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 4GB VRAM FirePro W7000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 153.6GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +423%
12.74 TFLOPS
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
48
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Pitcairn
GA106-300-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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