Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 133.9GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +1069%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
448
112
TMUs
56
48
ROPs
40
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
215W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GT215
GA106-300-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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