Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1770MHz vs 1392MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 6144 SP +917%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 30
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1291 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1392 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
6
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
44.54 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.82 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
33.41 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.138 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.82 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-400-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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