Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.4GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (244W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 6144 SP +1275%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
16
6144
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
64
96
ROPs
48
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
244W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF110
-
Variante GPU
GF110-380-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1

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