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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
VS
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 52.48GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (135W vs 290W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 6144SP
+5128%
21.75 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP
VS
GeForce 8800 GTS 512
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1740 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
820 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
52.48GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
48
Conteggio SM
16
6144
Unità di ombreggiatura
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
41.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
290W
TDP
135W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GA104
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
G92-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
324 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0
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