Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1515MHz vs 1290MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +325%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1380 MHz
1290 MHz
Boost Clock
1515 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU117
GA104-770-A1
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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