Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1290MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +2936%
13.21 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2009
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1290 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
320
160
TMUs
32
80
ROPs
8
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
M96
GA104-770-A1
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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