Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 565v

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1290MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 565v Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +2957%
13.21 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1290 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
5120
Unità di ombreggiatura
320
160
TMUs
32
80
ROPs
8
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
432.0 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
M96
GA104-770-A1
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

80W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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