Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 4GB VRAM Radeon HD 8970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1290MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +473%
13.21 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
850 MHz
1290 MHz
Boost Clock
900 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
5120
Unità di ombreggiatura
1280
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Neptune
GA104-770-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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