Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +713%
15.97 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Pitcairn
GA104-770-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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