Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +328%
15.97 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Amethyst
GA104-770-A1
Variante GPU
Amethyst XT
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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