Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1560MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 109.4GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +763%
15.97 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
784 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
109.4GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
5120
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
57.79 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
1.849 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
1.849 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Baffin
GA104-770-A1
Variante GPU
BaffinM-XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

115W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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