Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile
15.97 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +3%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
720 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
48
5120
Unità di ombreggiatura
6144
160
TMUs
192
80
ROPs
96
160
Core Tensor
192
40
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA104
GA104-770-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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