Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 5970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 128.0GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (290W vs 294W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +837%
21.75 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2009
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
6144
Unità di ombreggiatura
1600
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
58.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.320 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
464.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hemlock
GA104-401-A1
Variante GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

290W
TDP
294W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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