Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FireGL V8600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1024MB VRAM FireGL V8600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 111.1GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi
ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +4843%
21.75 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
868 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
512bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
159W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
R600
GA104-401-A1
Variante GPU
R600 V8600
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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